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Schoko-Eis – zähe Schokolade mit X-Particles NeXus

Freie Arbeit, 2023 – simuliert mit X-Particles NeXus in Cinema 4D, gerendert mit Octane Render.

Über das Projekt

Diese freie Arbeit aus dem Jahr 2023 zeigt ein Eis am Stiel von oben, vor einem Strudel aus Schokolade. Zähflüssige Schokolade quillt auf das Eis, breitet sich langsam darüber aus und baut sich zu einer dicken, wulstigen Schicht auf.

Im Mittelpunkt stand das Verhalten einer sehr zähen Flüssigkeit: Sie fließt nicht einfach ab, sondern schiebt sich träge über die Oberfläche, staut sich und legt sich in Falten.

Technik

Simuliert wurde mit NeXus, dem GPU-basierten Solver von X-Particles in Cinema 4D. Eine hohe Viskosität sorgt dafür, dass die Schokolade zäh bleibt und ihre Form hält, statt wie Wasser zu verlaufen.

Die Partikel wurden zu einer geschlossenen Oberfläche gemesht und mit Octane Render gerendert. Glanzlichter auf der Schokolade und der dunkle Strudel im Hintergrund geben dem Clip seinen Look.