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Bosch Sensoren – Farbiger Rauch mit Houdini und Embergen

Kundenarbeit für Bosch, 2025 – Simulation mit Houdini und Embergen, zusammengeführt in Cinema 4D, gerendert mit Octane Render.

Über das Projekt

Diese Arbeit aus dem Jahr 2025 entstand im Auftrag von Bosch: eine Partikelanimation, bei der farbiger Rauch und Nebel ein Sensor-Produkt umspielen. Die Animation ist Teil einer interaktiven Produktdarstellung, erkennbar an eingeblendeten Steuerungselementen wie „rotate left".

Ziel war ein hochwertiger, technischer Look, der die Präzision des Produkts unterstreicht – mit fließenden, farbigen Partikelströmen, die Bewegung und Energie visualisieren, ohne vom eigentlichen Produkt abzulenken.

Technik

Die Rauch- und Nebelsimulation entstand als Mischung aus Houdini und Embergen – zwei spezialisierten Werkzeugen für Gas- und Volumensimulationen, deren Ergebnisse kombiniert wurden, um die gewünschte Dichte und Farbdynamik zu erreichen.

Zusammengeführt wurde alles in Cinema 4D, wo Produkt, Licht und Kamera eingerichtet wurden. Gerendert wurde die finale Szene mit Octane Render.